4月份针对任天堂和承包公司AstonCarter的劳工投诉的核心人物终于在近日Axios的采访中出面解释了投诉背后的详情,以及公司内部的情况。测试员Mackenzie...
EpicGames更新了虚幻引擎5.1的路线图,充满了各种令人兴奋的改进,即将加入到这一流行游戏开发软件中。首先Epic的工程师们正在努力修复经常困扰虚幻4+引擎游戏的卡顿问题。虚...
《绝命毒师》系列制作人VinceGilligan透露,他几年前曾试图推出过一款《绝命毒师》游戏,并且可能部分受到了Rockstar广受欢迎的《GTA》的启发。据NME报...
暴雪奥尔巴尼(BlizzardAlbany,前身为VicariousVisions)的QA员工已向国家劳工关系委员会申请加入工会。这是围绕大型开发商和刊行商的劳工组织浪潮的一部门,包罗...
BioWareEdmonton事情室KeywordsStudio的一些条约员工日前正在试图加入工会,他们将能够继续远程事情。该条约员工群体于4月尾申请确立工会,追求成为...
作为世界一线软件开发商的微软在一开始尝试涉足家用游戏机市场的时候曾经尝试过通过收购成体系的大型开发商来在业界站稳脚跟,彭博社最近的一篇报道表明,在当时微软Xbox项目的业务人员曾经先后再到了EA和任天...